Joc alb, albastru, roșu

ďurčiná

Copiii trebuie să se alinieze, părinții se pot alătura. Un membru al familiei trebuie să stea întotdeauna împotriva lor și să conducă jocul. Pentru cuvântul „alb” toată lumea trebuie să facă un pas spre stânga, când scrie „albastru” toată lumea trebuie să facă un pas spre dreapta. Toată lumea trebuie să apeleze la cuvântul „roșu”. De asemenea, puteți veni cu mișcări pentru aceste cuvinte. Le puteți arăta de câteva ori la început, apoi vă puteți alătura copiilor la rând. Cu toate acestea, cuvintele trebuie încă rostite în ordine diferită, astfel încât copiii să se concentreze asupra a ceea ce spui și a ce mișcare să facă. Cine greșește de trei ori cade.

Joc de mingi de ping pong pe o lingură

Aplicați două benzi orizontale pe podea cu bandă adezivă colorată, caz în care copiii trebuie să treacă mingea pe lingură cât mai repede posibil fără ca mingea să cadă sau să țină lingura cu cealaltă mână. Un astfel de joc simplu poate duce la o competiție frumoasă în familie.

Cursuri de obstacole provocatoare

Creați cursuri de obstacole cu copiii din mobilier și jucării pe care le veți găsi acasă. Folosiți corturi pentru copii, tunele, sărind frânghii, pur și simplu orice îi împinge pe copii și scapă de excesul de energie. Traseele pot avea dificultăți și lungimi variabile. Puteți să le concentrați numai asupra condițiilor fizice sau să introduceți sarcini de cunoștințe în sarcini precum puzzle-uri mici sau sortarea jucăriilor după culoare.

Știți deja acest joc de la ŠKD. Ce zici de învățarea ei acasă părinților și fraților?

Pregătiți câte bilete există jucători. Pe unul dintre ei este scris un pescar și pe de altă parte un pește mic. Biletele sunt împărțite, dar nimeni nu dezvăluie ce ai tras. Toți jucătorii merg în tăcere și se privesc în ochii celuilalt. Sarcina pescarului este de a prinde pești în așa fel încât să clipească la ei discret. Oricine pescarul face cu ochiul, peștele este prins și trebuie să adulmece. Jocul se încheie dacă pescarul reușește să prindă toți peștii. Cu toate acestea, sarcina peștilor este să dezvăluie cine este pescarul în timpul jocului. Dacă cineva are suspiciuni, se poate conecta și spune cine sunt. Dacă ghicește, jocul se termină, dacă nu ghicește, este prins și jocul continuă.

Faceți perechi acasă, astfel încât să vă puteți păstra picioarele reciproc. Una dintre perechi se pune pe pământ, se odihnește doar cu mâinile și cealaltă îi ține picioarele, așa că trebuie să meargă o anumită distanță. Perechile create pot concura între ele care vor ajunge la destinație mai întâi sau care nu vor cădea deloc în timpul călătoriei.

Creșă de sărituri

Saltul la grădiniță este un vechi joc preferat, pe care voi părinții îl veți ști cu siguranță încă din copilărie. Acum puteți face o bandă adezivă de pepinieră de hârtie pe covor sau pe parchetul de acasă. În mod ideal, cutiile ar trebui să aibă aproximativ 35 x 35 cm.

Un joc de sărituri pe un picior și sărituri cu flip flops

Aplicați din nou bandă pe podea, care va servi drept linie pentru a sări de-a lungul. Marcați începutul și sfârșitul, copiii trebuie să apuce un picior și să sară pe calea marcată pe celălalt. De asemenea, le puteți face diferite viraje folosind un scaun și un obstacol. Nu există limite la imaginație. Un salt pe un picior poate fi înlocuit cu broaște săritoare.

Linguri de joc, furculițe, cuțite

Acest joc are mai multe forme, deci îl puteți recunoaște cu un alt nume. Cu toate acestea, principiul este același. Un membru al familiei se întoarce cu spatele la ceilalți, vorbește în linguri succesive, furci, cuțite, după care se întoarce repede, jucătorii în timp ce unul spune aceste cuvinte îi aleargă, dar atunci când încetează să vorbească, trebuie să se oprească să nu ii vezi. Principiul jocului este să ajungi la jucător cu spatele întors cât mai repede posibil. Cel care vorbește poate da și comenzi în timpul jocului, de exemplu, toată lumea face doi pași înapoi, prelungind astfel jocul.

Sculptori de joc

Un joc similar cu lingurile, furculițele, cuțitele. O melodie începe și toată lumea trebuie să danseze, trebuie să fie responsabil de muzică, astfel încât să o poată opri oricând. Când muzica se oprește, toată lumea trebuie să rămână ca o statuie, nu se poate mișca. Continuă din nou când muzica începe să se redea.

Copiii și părinții se despart în cerc și încep să arunce mingea între ei. În momentul în care cineva nu prinde mingea, toată lumea se împietrește. Toată lumea trebuie să rămână în poziția în care se afla atunci când mingea a căzut la pământ. Copilul care se mișcă mai întâi primește o literă din cuvântul ž-a-b-a. Prima persoană care colectează toate cele 4 litere din acest cuvânt joacă. De asemenea, puteți personaliza jocul astfel încât litera să fie câștigată de cel care nu prinde mingea.

Lega rock joc de vânătoare joc

Finding Lego este un joc foarte popular pentru copii. Împărțiți hârtia în 4 culori identice cu culorile puzzle-urilor lego. De exemplu, plasați 5 puzzle-uri din fiecare culoare în jurul casei, adică 5 galbene, 5 albastre, 5 verzi și 5 roșii. Ascundeți aceste puzzle-uri fie într-o cameră, fie într-o anumită parte a casei, astfel încât copiii să le poată găsi în mod realist. Oferă fiecărui copil culoarea puzzle-ului pe care trebuie să o găsească. Setează-ți cronometrul și câștigă cel care găsește toate puzzle-urile culorii sale și le așează pe hârtie colorată.

Joc cu ceas

Înainte de a începe să jucați, este necesar să vă familiarizați cu mișcările permise în acest joc - pași de rață, salturi de broască și multe altele. Toți stau în cerc și un invocator stă în mijloc. Slujba lui este să numească un membru care trebuie să întrebe: „Cât este ceasul?” Și invocatorul răspunde: „Trei broaște.” Cel pe care invocatorul l-a numit trebuie să facă apoi trei pași de broască spre invocator. Jocul continuă până când altcineva ajunge în centru.

Dacă preferați să utilizați tehnologia modernă, puteți juca Just dance pentru copii, pe care îl puteți găsi cu ușurință pe youtube.com. Personajele dansează acolo pe diferite melodii, iar sarcina copiilor este să-și repete mișcările. Toată familia se poate alătura acestei activități. De asemenea, puteți căuta melodii ușor de coregrafiat, de exemplu: - Merge, se antrenează, - Cap, umeri, genunchi, degetele mari, - Sunt muzicizat.

Canalul Youtube Team4Animation oferă astfel de pre-dansuri, în funcție de care poți învăța.

JUCĂM FĂRĂ INTERNET 4

Memorie vizuală

Prezentați grupul de lucruri copilului. Începeți mai întâi cu o cantitate mai mică. Pot fi jucării, cărți, poze. Copilul începe să se uite la obiecte. Apoi acoperă-le cu o eșarfă și spune-i copilului să numească câte obiecte a văzut. Un alt mod de a juca este să ascunzi întotdeauna unul dintre obiectele listate, astfel încât copilul să nu-l poată vedea. Când se uită din nou la obiecte, trebuie să spună ce lucru lipsește. Sau faceți 9 fotografii sau carduri și păstrați-le în 3 rânduri. După câteva secunde, întoarceți cărțile cu fața în jos. Sarcina copilului este să-și amintească plasarea corectă a fiecărei imagini.

Memoria auditivă

Copilul poate imita ritmul pe care îl bateți. Sau spuneți-i copilului 5-8 cuvinte, doar una repetându-se de două ori. Copilul trebuie să afle ce cuvânt este. De asemenea, puteți numi un număr de numere sau cuvinte. Copilul ar trebui să repete aceste cuvinte sau numere după tine. De asemenea, este bine când copiii învață diferite rime, cântece, poezii. Citiți-le întotdeauna o singură linie și cereți copilului să o repete pentru dvs. Dacă este necesar, ajută-l. El își amintește treptat întregul text.

Memorie de mișcare

Permiteți descendenților dvs. să exprime o anumită activitate de muncă sau sport prin mișcare. De asemenea, vă puteți juca făcându-l pe copilul dvs. să joace rime, basme sau cântece. Copiilor le place foarte mult.

Memoria tactilă

Copiilor cu o memorie tactilă dezvoltată le place să modeleze după un model de plastilină. De asemenea, le puteți permite să sorteze diferite articole amestecate într-un container. Acestea pot fi bile, nasturi, leguminoase, paste, jucării pentru ouă kinder și altele asemenea. Îi poți spune copilului să găsească toate bilele, de exemplu. Poate alege cu ochii închiși. De asemenea, vă puteți juca luând diverse obiecte în mâini cu ochii închiși și ghicind ce este. De asemenea, puteți desena diferite litere sau cifre pe spatele copilului și copilul încearcă să le ghicească.

JUCĂM FĂRĂ INTERNETUL 3

Tic Tac Toe

Cinci la rând este cu siguranță unul dintre cele mai faimoase jocuri. Scopul jucătorilor este de a-și putea ascunde intențiile principale și strategia lor și de a crea o serie continuă de trei cruci sau bile. Acest joc este simplu și de aceea au fost create o mulțime de variante. Puteți crea o serie de cinci sau șapte cruci. Alternativ, vă puteți crea propriile reguli. Cel mai bun lucru despre zaruri este că le poți juca oriunde, oricând. Uneori nu ai nevoie nici măcar de stilou - poți folosi ferestre cu nisip, zăpadă sau ceață.

Un alt joc foarte faimos. Sarcina jucătorului este să ghicească cuvântul. Se desenează o cifră pentru fiecare literă ghicită incorect. După o anumită cantitate de litere ghicite incorect, păpușa atârnă. Singura modalitate de a câștiga este să ghiciți literele. Sfatul general este: începeți cu vocale și sperați că adversarul dvs. nu vă va da un cuvânt care conține doar consoane, cum ar fi degetul sau gâtul. Pentru cei cărora le plac provocările, acest joc este, de asemenea, bun pentru practicarea vocabularului într-o limbă străină.

Nume, oraș, animal, lucru

Un joc care nu trebuie prezentat într-un mod special. Un jucător vorbește alfabetul în minte, celălalt îl oprește. Pe ce literă se va opri, pentru o astfel de scrisoare, ambii jucători trebuie să vină cu un nume, oraș, animal și lucru în cel mai scurt timp posibil. Oricine termină primul numără în jos zece secunde până la sfârșitul jocului. Apoi se adaugă punctele. Pentru fiecare cuvânt pe care nu îl are nimeni în grup, jucătorul primește zece puncte. Dacă cel puțin doi jucători își amintesc același cuvânt, fiecare dintre ei va primi doar cinci puncte. Dacă unul dintre adversari nu are niciun cuvânt scris, jucătorii care și-au amintit cuvântul primesc cu zece puncte în plus. În acest joc, regula este, cu cât sunt mai mulți jucători, cu atât este mai distractiv. Cu toate acestea, aveți grijă când vorbiți alfabetul, deoarece este dificil să veniți cu cuvinte pentru litere precum y sau x.

Poți să-ți inventezi propria poveste. Povestea are cel puțin trei variante. Fie poți veni cu o poveste în care toate cuvintele încep cu aceeași literă. Sau puteți veni cu o poveste în care toate cuvintele vor avea doar un anumit număr de litere. Dacă vă aflați într-un grup mai mare, puteți veni cu propria poveste și mai originală. Fiecare jucător ia o bucată de hârtie pentru a scrie propoziția pe prima linie, dar scrie ultimul cuvânt al propoziției pe următoarea linie. Apoi împăturește hârtia și o întinde coechipierului său, astfel încât coechipierul să nu vadă prima propoziție, ci doar ultimul cuvânt din ea. Apoi trebuie să urmărească acest cuvânt cu propria propoziție. Apoi se continuă în același mod până când îngheață.

Regula pentru acest joc este cu cât mai mulți jucători, cu atât mai distractiv. Fiecare membru al grupului scrie pe o bucată de hârtie persoana, obiectul sau animalul care tocmai îl atacă. Apoi marcați-l cu un număr. Toate bucățile de hârtie sunt puse laolaltă și apoi jucătorii își trag numerele, dar nu își pot extrage numărul. Fără ca jucătorii să se uite la ceea ce este scris pe bucata lor de hârtie, ei își lipesc de obicei bucata de hârtie pe frunte și începe jocul. Jucătorii au voie să pună întrebări la care se poate răspunde doar da sau nu.

De asemenea, poți folosi hârtie și pix pentru a desena un labirint prin care adversarul tău trebuie să treacă mai repede decât tine, altfel a pierdut.

JUCĂM FĂRĂ INTERNET 2:

MINGE IN CAMERA

Dacă nu este posibil să o faci afară, poți juca mingea și în cameră. Faceți ziare vechi „bulgări de zăpadă” cu copiii voștri. Când un copil obosește să facă mingi, le puteți pune pe toate într-un singur loc și copilul se poate juca în ele. Apoi te poți juca cu ei punându-i într-o găleată, apoi îi turni pe cap și te poți rula și unul pe celălalt.

JOCUL MAȘINII

Copilul este șofer, are volanul în mâini și aleargă prin cameră. Părintele este un semafor. Poate avea în mână un balon (mingea) roșu sau verde. Când îl ridici pe cel roșu, spui: „Oprește-te!” Copilul se oprește. Când părintele ridică balonul verde, copilul se mișcă din nou. Când copilul este mai mare, puteți folosi și un balon portocaliu.

JOCUL BATERIEI

Puteți juca acest joc seara când este întuneric. Îndreptați lanterna aprinsă spre podea. Sarcina copilului este să pășească acolo unde a apărut lumina. Dacă el reușește, poți lumina un alt loc. Puteți, de asemenea, să vă jucați pe rând, astfel încât copiii să se distreze foarte bine cu părinții lor.

ARUNCĂ MINGI

De exemplu, puteți pregăti un coș de rufe și câteva bile mai mici. Copilul aruncă bilele în coș. Când le aruncă pe toate, le poate arunca și începe să le arunce din nou.

CĂUTARE Hârtii colorate

Aranjați notele lipicioase colorate, care sunt folosite pentru scrierea notelor, în toată casa sau apartamentul. Spune-i copilului tău să înceapă să caute hârtiile. Așezați hârtiile astfel încât copilul să le poată dezlipi singure. Hârtia găsită poate fi lipită de desenul mare de către copil.

CĂUTĂM O JUCĂRIE DE PLUS

Copilul își alege jucăria de pluș preferată. Părintele ascunde apoi jucăria și copilul o caută. Când copilul găsește jucăria, aceasta o ascunde și părintele o caută. Dacă aveți o mică jucărie de pluș, o puteți ascunde și pe corp sub un pulover. Copilul dvs. și jucăria pe care o căutați pot face același lucru.

JUCĂM LA MAȘINI

Părintele poate fi o maimuță bătrână imitată de un copil. El inventează diverse mișcări ale brațelor, picioarelor, întregului corp. Copilul imită părintele și datorită acestui joc își poate antrena întregul corp.

OCHI CU OCHI ÎNCHISI

Acest joc poate fi jucat de un copil căruia nu îi deranjează să aibă ochii orbi pentru o clipă. Părintele pregătește mai multe jucării și obiecte. Apoi îi explică că va examina obiectele cu mâinile și va afla ce ține în mână. Încercați să pregătiți obiecte care diferă prin formă, material, dimensiune etc.

SALIM LAPTELE

Decupați formele ovale neregulate care reprezintă tinerii din folie. Așezați folia pe podea în cameră. Părintele și copilul aleargă în jurul camerei și când vin la „bebeluș”, trebuie să o sară.

EȘARFĂ

Părintele își pune o eșarfă în spatele centurii, astfel încât cea mai mare parte să atârne. Apoi aleargă prin apartament și copilul încearcă să apuce eșarfa și să o scoată din pantaloni. Dacă reușește, schimbă sarcini și părintele îl urmărește pe copil. Desigur, părintele se preface doar că aleargă. Este important ca jocul să fie distractiv pentru copil.

JUCĂM FĂRĂ INTERNET 1:

Joc Piatra, hârtie, foarfece

La o oră convenită, jucătorii vor arăta un gest de mână, simbolizând o piatră (pumnul strâns), hârtie (palma deschisă) sau foarfece (două degete întinse). Jocul poate fi jucat în două sau trei runde câștigătoare.

Regulile jocului: hârtia bate o piatră (pentru că o poate înfășura), o piatră bate foarfeca (deoarece foarfecele devin plictisitoare pe ea), foarfeca bate hârtia (pentru că o pot tăia).

Joc Word Chain

Primul jucător spune orice cuvânt. Jucătorul 1: „Portocaliu”. Al doilea jucător trebuie să vină cu un cuvânt care începe cu ultima vocală a primului cuvânt. Jucătorul 2: „Linie”. Jucătorii continuă să joace până când pot găsi un cuvânt pentru unul dintre cuvinte.

Variația jocului: Jucătorii formează cuvinte până la ultima silabă a unui cuvânt. Exemplu: folder - lopată - acest - pantof - varză, .

Jocul aș prefera.

Unul dintre jucători inventează un scenariu al situației și oferă coechipierului său două opțiuni: „Ce ai prefera să fii? Un doctor sau un pompier? ” Al doilea jucător alege una dintre opțiuni și răspunde: "Mai bine as fi. ". Scenariile de situație pot fi concepute în funcție de imaginația jucătorilor. Jucătorii se întreabă pe rând și învață multe despre ceilalți.

Joc Palme fierbinți

Principiul jocului este că unul dintre jucători are mâinile întinse, palmele cu fața în jos. Celălalt jucător are mâinile întinse, palmele îndreptate în sus chiar sub palmele coechipierului. Rolul jucătorului cu palmele în partea de jos este să plesnească mâinile coechipierului care are mâinile sus până are timp să le ascundă.

Joc Mă duc la picnic

Primul jucător începe jocul cu expresia: „Merg la picnic și îl aduc. (mâncare care începe cu litera A - ananas). " Al doilea jucător continuă jocul, repetând ceea ce va aduce jucătorul anterior și adăugând următorul său element. „Mă duc la un picnic și aduc ananas și banane”. Jucătorii încearcă să continue denumirea articolelor în ordine alfabetică.

Joc Văd ceva

Jucătorii sunt de acord cu ceea ce trebuie căutat în spațiul din jurul lor. Poate fi un lucru de o anumită culoare sau un lucru care începe cu o literă dată. „Văd ceva albastru: un balon, un cer. " Cine găsește mai multe dintre ele în timpul convenit câștigă.

Joc Cine sunt?

Unul dintre jucători crede că persoana, personajul de basm, lucrul sau animalul este. Celălalt jucător îi pune întrebări și el poate răspunde doar da-nu. Depinde de jucător care cere să afle cine sau ce este coechipierul său.